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基于Unity和ink语言开发的对话系统-Dia
下载及使用
仓库地址:
Waiting for api.github.com...
下载Releases的unitypackage,导入到你的项目中。
Plugins文件夹里装的是dotween插件,你的项目有的话可以不导入这个文件夹。
使用的时候using一下命名空间:
using Dia;
你可以在Dia/Prefab中找到Dialogue和DialogueBox预制体,这些是Demo场景中的预制体,把DialogueBox挂在一个Canvas下,然后把Dialogue放到你的场景上,配置好Dialogue的脚本后就可以使用了。
Dia/Inkfile文件夹是装.ink文件的地方,写好的ink脚本直接放到里面就行,内置的Ink插件会自动解析成json文件,然后将转换成的json文件赋值给Dialogue脚本的inkfile变量就行了。